"Seria um desastre", comenta Hideki Kamiya sobre trabalhar em parceria com Hideo Kojima ou Yoko Taro

#Games | O desenvolvimento de um jogo deve girar em torno de uma única direção e visão, diz Kamiya.
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Após Hideki Kamiya sair da PlatinumGames, existem muitas dúvidas no ar sobre o que o desenvolvedor japonês está pensando em fazer, será que continuará trabalhando no ramo de jogos ou irá se aposentar?

Enquanto Hideki Kamiya não trabalha com nenhum projeto específico, recentemente ele abriu um canal no YouTube para comentar algumas curiosidades sobre ele e os projetos no qual já trabalhou.

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Durante um recente vídeo, Hideki Kamiya afirmou que trabalhar em parceria com Hideo Kojima ou Yoko Taro seria um verdadeiro desastre, e como forma de exemplo, ele menciona as fusões do Dragon Ball.

"Não funciona como em Dragon Ball, onde Goku se funde com outros personagens", comenta Hideki Kamiya. "Duas pessoas com personalidades e ideias completamente diferentes entrariam em conflito. Não há como obter um jogo decente assim."

De acordo com a opinião de Hideki Kamiya, o desenvolvimento de um jogo deve girar em torno de uma única direção e visão, pois muitas visões podem entrar sempre em conflito umas com as outras.

"Há um ditado japonês, talvez um provérbio? 'Muitos capitães levarão o navio para uma montanha'... então deve haver apenas UM CAPITÃO!"

Bem, com essa mensagem de Hideki Kamiya podemos presumir que ele nunca trabalhará em parceria com outro grande desenvolver e opta por sempre ter sua própria visão em seus projetos.

Lembrando que neste mesmo vídeo, Hideki Kamiya afirmou que a franquia Bayonetta provavelmente continuará mesmo sem ele.

Fonte: Gamingbolt
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