Estúdio de Stellar Blade afirma que jogadores de AAA estão mudando para o PC

#Games | PS5 não estaria tendo a mesma força que seu antecessor.
Viniciusem

Durante uma recente conferência de imprensa, a Shift Up, estúdio por trás do recém-lançado Stellar Blade, comentou que o jogo chegou a 1 milhão de cópias vendidas e também apresentou o plano de atualizações futuras para o jogo.

Ahn Jae-woo, CFO da Shift Up, comentou que embora as vendas do título estão correndo de forma suave, o mercado de AAA está mudando para o PC, com o PS5 não tendo a mesma força que seu antecessor.

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As pré-vendas antes do lançamento e as vendas pós-lançamento estão progredindo sem problemas. O jogo é exclusivo do PS5, que não teve o mesmo nível de penetração e ativação do PS4, e a principal base de consumidores de jogos AAA está mudando para o PC. Atualmente estamos olhando para uma versão para PC de Stellar Blade, que acreditamos que seria uma ótima maneira de monetizar a propriedade intelectual mais uma vez.

O CEO Kim Hyun-tae comentou que o objetivo com Stellar Blade era criar uma IP forte que conquistasse os jogadores e criasse uma base de fãs. Para isso, o estúdio considerou todos os aspectos para que os jogadores não se afastassem, como não incluir qualquer tipo de microtransação.

Em vez de maximizar os lucros, nosso objetivo era criar uma IP com alto valor para garantir a marca no processo de reunir usuários em todo o mundo e construir uma base de fãs. Neste processo, em prol do valor da marca, minimizamos aspectos com os quais os usuários poderiam se sentir desconfortáveis, como as microtransações, e pretendemos refletir isso na medida em que os usuários fiquem satisfeitos com os resultados.

Para o futuro, o estúdio espera trazer colaborações com sua outra franquia Nikke e também com IPs de outras empresas, as quais acredita que serão pagas.

Fonte: Resetera
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