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Este ano tivemos muitos jogos bons, mas é claro, poderia ter sido ainda melhor. Embora seja compreensível que uma produtora não consiga terminar um jogo a tempo, ou precise de mais tempo para assegurar a qualidade que os fãs merecem, sempre é decepcionante quando um jogo que tanto esperamos acaba sendo adiado. Por isso, vamos tirar um momento para nos lembrar de todos os jogos que poderíamos ter jogado em 2019, mas que acabaram sendo adiados.
Doom Eternal
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Este foi um dos grandes. Aproximadamente dois meses antes do lançamento original de Doom Eternal em novembro, descobrimos que ele foi adiado para 2020, estando agora programado para 20 de março. O motivo? Precisava de mais tempo para "cumprir nossos padrões de velocidade e polimento", de acordo com um comunicado de imprensa da id Software. É justo. Também disseram que o Invasion Mode de Doom Eternal apareceria após o lançamento como uma atualização gratuita.
Skull & Bones
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Skull & Bones, o jogo de piratas multiplayer da Ubisoft, foi anunciado em 2017, mas desde então foi adiado algumas vezes, mudando sua data de lançamento de 2018 para 2019, e depois novamente para no mínimo abril de 2020. Vários outros jogos da Ubisoft planejados para 2020, como Watch Dogs Legion e Rainbow Six Quarantine, foram adiados um pouco também após a decepcionante recepção de Ghost Recon Breakpoint. Mas não se preocupe, enquanto isso, podemos saciar nossos desejos de piratas com Sea of Thieves.
Atomic Heart
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Este jogo da Mundfish, o qual parece uma mistura de Bioshock com Fallout, deixou muitos fãs empolgados quando ganhou seu primeiro trailer. O jogo conta com uma atmosfera diferente, e um universo bem bizarro. Inicialmente o jogo estava agendado para 2018, mas acabou sendo adiado para 2019. No entanto, como percebemos, esta data acabou não sendo cumprida. Até agora tudo que temos é um "TBA" como data de lançamento planejada no Steam.
Babylon's Fall
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Em 2018, a Square Enix anunciou Babylon's Fall, o mais novo jogo de ação da Platinum Games, a produtora de Nier: Automata e Bayonetta. Quando anunciado, não tivemos muitas informações a respeito do jogo, apenas um 2019 como data de lançamento. Depois de ficar mais de um ano sem mostrar nada do jogo, deixando muitos fãs preocupados com o estado dele, a Square Enix liberou um novo trailer no inicio deste mês, mostrando o combate do jogo. Embora não tenha sido confirmado para 2020, a Square prometeu que daria mais informações no inverno, provavelmente durante a E3.
Biomutant
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Biomutant, um novo jogo de mundo aberto da THQ Nordic, foi anunciado originalmente para 2018. Depois de um tempo, o título acabou sendo adiado para 2019, mas infelizmente não mostrou as caras este ano também. De acordo com um recente relatório financeiro da editora, veremos o jogo no ano que vem. Agora só nos resta esperar.
Fallout 76: Wastelanders
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A adição de NPCs humanos, companheiros e opções de diálogo com ramificações em Fallout 76 foi bem recebida quando anunciada durante a E3 de 2019. Embora a expansão gratuita estivesse planejada para algum momento no final deste ano, agora está agendada para o início de 2020. Em outubro, a Bethesda disse:
Psychonauts 2
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A aquisição da Double Fine pela Microsoft foi uma grande novidade no início deste ano, e veio com uma mudança nos planos do estúdio: o lançamento de Psychonauts 2 foi transferido de 2019 para 2020.
Cuphead: The Delicious Last Course
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Anunciado em 2018, a expansão para Cuphead trará uma nova ilha, uma nova personagem jogável, e novas armas e encantos, mas quando o teaser trailer chegou em julho, veio com uma data de lançamento para 2020, não 2019 como era esperado. Chad Moldenhauer, o co-diretor da Studio MDHR, disse:
Animal Crossing: New Horizons
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Anunciado para Nintendo Switch em Novembro de 2018, o jogo estava marcado para ser lançado em algum momento de 2019. No entanto, durante a E3 deste ano, a Nintendo anunciou que o jogo havia sido adiado para 20 de Março de 2020. Yoshiaki Koizumi, o gerente geral da Nintendo, afirmou que o adiamento aconteceu por conta que o estúdio queria "garantir que o jogo fosse o melhor possível".
Warcraft III: Reforged
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Ainda este mês, a Blizzard Entertainment anunciou que "Warcraft III: Reforged" irá chegar às lojas um pouco mais tarde do que previsto originalmente. De acordo com um comunicado da produtora, a nova versão do game será disponibilizada em 28 de janeiro de 2020.
Torchlight Frontiers
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Por sorte, o final decepcionante da Runic Games não foi o fim de Torchlight. A Perfect World Entertainment e a Echtra Games têm trabalhado em Torchlight Frontiers, um RPG de ação com mundo compartilhado. Embora tenha sido originalmente planejado para 2019, soubemos recentemente que ele será lançado apenas em 2020. Max Schaefer, fundador da Echtra Games, disse:
XIII - Remake
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XIII é um FPS cult de 2003 (baseado em uma história em quadrinhos dos anos 80) e é bem bizarro. Sinceramente, jamais adivinharíamos que um shooter em cel-shade estrelado por David Duchovny e Adam West ganharia um remake. O plano era que XIII fosse lançado em novembro, mas agora está previsto para 2020. Francois Coulon, o chefe de produção da editora, disse em agosto:
Sable
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Sable foi um jogo muito bem recebido durante seu anúncio na E3 de 2018. Com gráficos lindos e cores vibrantes, o jogo colocaria você no papel da exploradora Sable, em um planeta estranho. O jogo estava originalmente programado para 2019, mas acabou sendo adiado para 2020. De acordo com a produtora, eles precisavam de tempo para "concretizar o jogo que queremos criar".
Spelunky 2
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Ano passado, quando foi liberado um gameplay de Spelunky 2, ficamos sabendo que o jogo seria lançado em 2019. No entanto, em agosto a desenvolvedora acabou notificando os fãs que isso provavelmente acabaria não acontecendo.
Isso não é uma notícia ruim - mais densidade e mais detalhes são o que todos queremos, e estamos felizes em esperar um pouco mais por isso. Yu não especificou se Spelunky 2 seria lançado em 2020, mas esperamos vê-lo no próximo ano. Ou, francamente, quando estiver pronto. Não nos importamos em esperar.
The Settlers
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Ouvimos pela primeira vez sobre The Settlers durante a Gamescom de 2018, e uma data de lançamento para a primavera de 2019 foi planejada para o jogo mais recente dessa série de longa data. No entanto, a Ubisoft anunciou em agosto que The Settlers estava sendo adiado para 2020, mas juntou dessa notícia decepcionante ficamos sabendo mais detalhes sobre os recursos do jogo, que incluem modo campanha, skirmish, e multiplayer PvP ou PvE, além de vários caminhos diferentes para a vitória.
The Good Life
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O "simulador do dia-a-dia" de Swery, The Good Life, que está sendo desenvolvido com a White Owl Studios, estava originalmente programado para ser lançado no final de 2019, mas em julho descobrimos que foi adiado para o outono de 2020. Swery disse:
Gungrave G.O.R.E.
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Agendado para dezembro de 2019, Gungrave G.O.R.E marcará a volta desta série cult, mas ao contrário do que estava previsto, chegará somente no próximo ano. De acordo com a editora, a presença de Gungrave G.O.R.E na Tokyo Game Show gerou muito interesse e que mais pessoas estão descobrindo o jogo, algo que os motivou a adiar o lançamento para melhorar a qualidade.
Elite Dangerous: Fleet Carriers
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Tem algo de incrível na ideia de entrar em uma nave espacial gigante com vários amigos, e a atualização Fleet Carriers de Elite Dangerous introduzirá essas enormes naves que são tão grandes que podem transportar outras naves dentro dela. A atualização estava originalmente planejada para dezembro de 2019, mas foi adiada para o próximo ano, depois que a Frontier decidiu usar o tempo extra para se focar mais na correção de bugs e outros problemas do jogo base. O adiamento "também garantirá que o estado do jogo esteja melhor para introduzir os Fleet Carriers, que fornecerão aos comandantes ainda mais oportunidades de interagir com a Via Láctea".
Last Oasis
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O ambicioso MMO de sobrevivência Last Oasis estava planejado para ser lançado em Acesso Antecipado no inverno de 2019, sendo mais tarde adiado para outubro. A desenvolvedora Donkey Crew acabou adiando novamente, agora para o início de 2020, após o feedback dos beta testers. Em setembro, a desenvolvedora explicou:
Conan Chop Chop
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Conan Chop Chop começou como uma piada de Primeiro de Abril, mas como às vezes acontece, parecia bom demais para não ser um jogo de verdade. Poucos meses depois, a Funcom anunciou que o roguelike hack-and-slash era algo real na PC Gaming Show, com o lançamento para setembro de 2019. No entanto, um adiamento para 2020 dará à equipe de desenvolvimento tempo para adicionar um multiplayer, o que parece uma coisa importante a se ter em um jogo desse gênero.